CEİD

Bu proje Avrupa Birliği tarafından finanse edilmektedir.

TÜRKİYE'DE KATILIMCI DEMOKRASİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ:
TOPLUMSAL CİNSİYET EŞİTLİĞİNİN İZLENMESİ PROJESİ

Çevresel hikayelerin çocukların öğrenmesine neden yardımcı olduğunu görmek için Minecraft’ın yeni bir sürümünü denedim

Minecraft’ın yeni bir sürümü, öğrencilere kıyı erozyonu, taşkınlara dayanıklılık ve iklime uyum konularında bilgi vermeyi amaçlıyor ve çocukların karmaşık durumlar hakkında bilgi edinmek için bilgisayar oyunlarını nasıl kullanabileceğini gösteriyor.

CoastCraft, Minecraft ekibinin eğitim kolundan indirilip oyuna eklenebilen yeni bir özel dünyadır. Bude, Cornwall sahil kasabasında geçiyor ve oyuncular kıyı manzarasını deniz seviyesindeki yükselmeler ve iklim değişikliğiyle ilişkili çeşitli etkilerden korumaya çalışıyor. Oyunun tamamlanması yaklaşık bir veya iki saat sürer.

Bude artan kıyı erozyonu yaşıyor ve proje, 200 milyon £’luk sel ve kıyı erozyonu yenilik programının bir parçası olarak Birleşik Krallık Çevre Ajansı ve Cornwall Konseyi ile birlikte geliştirildi.

Oyunda öğrenciler, çeşitli kıyı yönetimi stratejilerini (temel altyapının yerini değiştirmek, bitkiler gibi doğaya dayalı çözümleri kullanmak veya potansiyel olarak hiçbir şey yapmamak dahil) keşfedip bunlarla etkileşime geçmeden önce, kıyı erozyonunu ve yükselen deniz seviyelerini anlamalarına yardımcı olmak için animasyonlar kullanıyor.

Oyunu birkaç saat oynadım ve Minecraft mekaniğinin çevre yönetimi ilkelerini anlama konusunda çok başarılı olduğunu gördüm.

Kötü bir iş yaparsanız, deniz araziyi işgal eder ve bazı altyapılar (örneğin otopark veya tuvaletler) kaybolur. Bu dinamikler oyunun sürükleyici deneyimine katkıda bulunuyor. Ayrıca gelecekteki iklim değişikliğinin gerçeklerini, bilimsel modellerden ve tahminlerden potansiyel olarak çok daha anlamlı ve sindirilebilir bir şekilde çiviliyorlar.

Kararları verirken, bir karara devam etmenin potansiyel etkisi ve diğer faktörler hakkında önemli kişilerle sohbet etmek için haritada dolaşabilirsiniz. Ne kadar harcayabileceğinizle sınırlıdır. Cankurtaran kulübesinin yerini değiştirmek gibi bazı kararlar çok pahalıdır (toplam fonunuzun %75’ine mal olur), kumul koruma gibi doğa temelli yönetimin ise hiçbir maliyeti yoktur. Bu sayede oyuncular aktif olarak karar alma ve eylemlerinin sonuçlarıyla tanıştırılır.

Oyun boyunca ekonomik, sosyal ve çevresel etkiyi dengelemeye büyük önem veriliyor. Karar verme sürecinizin sonuçta nasıl göründüğünü görmek için 2040’a ve ardından tekrar 2060’a hızlı ileri sarabilirsiniz.

Her turdan sonra, rakip ekonomik, toplumsal ve çevresel talepleri uzlaştırmayı ne kadar iyi başardığınıza ilişkin bir sürdürülebilirlik puanını açıklamadan önce kararlarınızı inceleyen NPC’lerden (oynamayan karakterler) oluşan bir yuvarlak masa toplantısına geri gönderilirsiniz. Oyunu bitirdikten sonra ana üsse dönebilir ve NPC’lerle kıyı yönetimindeki farklı kariyerler hakkında sohbet edebilirsiniz.

East Anglia Üniversitesi’nde ekibim, iklim değişikliğinin ne ve nasıl öğretilmesi gerektiğini belirlemeye yardımcı olmak için farklı disiplinlerden personel ve öğrencilerle bir dizi atölye çalışması düzenledi.

Öğrencilerin iklim değişikliğinin getirdiği zorlukların yönetilebileceği çeşitli yolları anlamalarına yardımcı olmak için öğretmenlerin müfredat tasarımlarına ve planlamalarına (yukarıdaki resme bakın) bir dizi beceriyi dahil etmeye çalışmalarını öneriyoruz. CoastCraft bunun mükemmel bir örneğidir.

Bu oyunda öğrenciler, yalnızca temel bilimsel bilgileri sağlamakla kalmayıp aynı zamanda çevre yönetimiyle ilgili seçimlerin öngörülmesi gereken birden fazla sonucu olduğu fikrini de ortaya koyan sürükleyici, dijital bir deneyim içindedirler. Çevre, ekonomi ve toplum arasındaki dengenin hassas ve dikkat edilmesi gereken bir denge olduğunu gösteriyor. Araştırma, öğrencileri rol yapma etkinliklerine (bu durumda hayali bir iklim zirvesi) dahil etmenin, karar vermenin gerçeklerini ve politikalarını anlamalarına yardımcı olabileceğini buldu.

Karar verme

CoastCraft’ta, öğrencilerin kararlara ve değiş tokuşlara aktif olarak katılmalarını sağlama, hangi uzmanlık türlerini dinleyeceklerine veya kararları temel alacaklarına karar verme ve ardından kararların geleceği nasıl etkilediğine tanık olma deneyimi, öğrencilerin yerel iklim değişikliğine uyum konusundaki politikaları ve zorlukları anlamalarına yardımcı olmak açısından da önemli olabilir.

Oyunlar, karmaşık çevre hikayelerini aktarmak ve öğrencileri başka türlü erişemeyecekleri durumlara sokmak için bir öğretim yöntemi olarak kullanılabilir.

Son zamanlarda, Sürdürülebilirlik İçin Örgütlenen Eğitim Yardımı Öğrencileri, ankete katılanların yalnızca %22’sinin çocukların ve gençlerin eğitimleri yoluyla iklim değişikliğine hazırlandıklarını düşündüklerini ortaya çıkardı. Anekdot olarak, birden fazla öğrencim bana iklim ve sürdürülebilirlik sorununun sadece neden olduğunu öğrenmek değil, nasıl çözülebileceğini öğrenmek istediklerini söyledi.

CoastCraft, kıyı yönetimi politikalarını sürükleyici bir deneyimle yakalamayı başardı. Bu, oynanışın alakalı, eğitici ve yine de eğlenceli olabileceğini gösteren etkileyici bir başarıdır.

Yorum yapın